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 Rainha Rhaenys Kane, a Primeira de Seu Nome

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AutorMensagem
Rhaenys Kane



Mensagens : 66
Data de inscrição : 02/11/2014
Idade : 17
Localização : Deserto Kharidiano
Emprego/lazer : Rainha Regente, Sacerdotisa Vermelha, Mãe das Kalphitas, Nascida da Tempestade de Areia, a Não-Queimada pelo sol infernal do Kharid, sangue do demônio e quebradora de dunas
Humor : Sarcástica

MensagemAssunto: Rainha Rhaenys Kane, a Primeira de Seu Nome   Sab Mar 28, 2015 4:52 am



Informações Principais:

Nome: Rhaenys Kane.
Raça: Mestiça. (Mahjarrat + Humano)
Classe: Adivinha.

Características:



Aparência: Uma mulher bonita, de aparência bastante kharidiana, longos cabelos negros lisos, olhos verde esmeralda delineados com Kohl, pele não muito escura e corpo perfeito.
Personalidade:
Qualidades: Empática, religiosa e inteligente.
Defeitos: Julgamento religioso, excesso de auto-confiança e o vicio no vinho.
Idade: ?.

Informações Gerais:

Trabalho/Ocupação: Sumo-Sacerdotisa Vermelha, Oráculo de Menaphos, Rainha Faraônica do Kharid.
Residência: Per Ankh, Menaphos.
Vestes: Túnicas vermelha de Sacerdotisa/Vestidos laranjas ou de cores que lembram a essência do deserto/Vestes reais faraônicas.

Estatísticas:

Pontos Vitais: 960
Ataque: 0
C. a Distância: 0
Magia: 700 (1330)
Defesa: 100
Resistência: 500 (850)
Agilidade: 200 (360)
Pontos de Evocação: 82

Nível: 82

Bônus por Equipamento:

Túnica:

+60% de Resistência
+50% de Agilidade
+20% de Magia

Was e mangual:

+70% em Magia
+10% em Resistência
+30% em Agilidade

Cetro de fogo:

+40% em Magia
+10% em Resistência
+30% em Agilidade

Habilidades, Conhecimentos e Especialidades:

Especialidades:

Equipamentos:


  • Combate com cetros
  • Combate com was e mangual
  • Combate com túnicas
  • Uso de um punhal
  • Uso das habilidades antigas como Sumo-Sacerdotisa Vermelha


Habilidades da Sumo-Sacerdotisa Vermelha:


  • Caminho da Luz:
    - Pode amanssar criaturas ferozes ou atiça-las, dependendo do que o usuário queira, permitindo que a criatura seja domada.

  • Ressurreição:
    - Alguns dos Sacerdote Vermelhos conseguem fazer uma poderosa oração e usar seus poderes no nome do Senhor da Luz, para trazer algo/alguém que tenha morrido recentemente, de volta a vida.

  • Assassinos das Sombras:
    - As Sacerdotisas Vermelhas, após uma relação sexual, conseguem concentrar seu poder e um tempo depois dar à luz a uma poderosa sombra que possue a forma do homem que a 'engravidou'. O que a Sacerdotisa mais desejou no momento do nascimento, a sombra fará e depois se dissipará, como matar alguém por exemplo.

  • Sacrificio:
    - Usando uma vitima como sacrificio para o ritual, desde que o sangue do alvo corra em suas veias, o Sacerdote Vermelho pode realizar o ritual de sacrificio no qual com o preço da vida da vitima, o alvo morrerá.


Conhecimentos:


  • Foco Enorme/Principal:
    - Teorias da Magia. (Demoníaca, Padrão, Antiga, Menaphita, Oriental, Negra, e todas as outras existentes ela tem o conhecimento e sabe o básico, porém não gosta)
  • Focos Grandes:
    - História. (Kharid, Wushanko, Misthalin, Kandarin e Infernus)
    - Religião. (Menaphita, Armadyleana, Zamorakiana, Oriental e Zarosiana)
  • Focos Médios:
    - Geografia. (Kharid, Wushanko e Misthalin)
    - Línguas. (Padrão guilenoriana, Kharidiana, Oriental, Demoníaca e Scabarita)
    - Rituais.
  • Focos Pequenos:
    - Restante.
    - Como seduzir um homem.
  • Conhecimentos Especiais:
    - Antigas magias e rituais menaphitas
    - Sobre e como usar a magia negra das Sanguideiras
    - Selos demoníacos
    - Vidência


Habilidades de Criação:


  • Manipulação de Anima Mundi: Nível 30.


Habilidades Especiais:


Combate:


  • Distorção Temporal(Ativa): Rhaenys se concentra e foca sem poder em determinado(s) alvo(s) e usando uma habilidade que aprendeu com a Cigana Aris ela tentaria prender o(s) alvo(s) no tempo. Ação Importante: 1 - Falha. 2 - O alvo tem -50% da Agil. 3 - O alvo tem -75% da Agil. 4 - Sucesso, o alvo fica preso no tempo durante 2 turnos.
  • Mal Presságio(Passiva): Quando for receber um dano que a mataria/derrotaria, Rhaenys tem uma visão de sua própria morte, vendo os golpes/as ações que levariam a isso, ela desvia do/dos golpes fatais do/dos oponentes por ter visto como e quando ele o faria(apenas nesse turno), então contra-ataca aproveitando a guarda-baixa do inimigo. Esse ataque especial SEMPRE é ativado uma vez por luta, sendo passivo.


Interpretativa:


  • Profecia(Primeira, passiva): Antes de qualquer acontecimento 'grande' e importante como uma guerra pra acontecer, uma grande matança, uma reviravolta, destruição em massa ou uma traição importante(O que inclui a ela mesma), Rhaenys tem uma visão dias antes, que profetisa o que vai acontecer antes de acontecer.
  • Proteção Contra Veneno(Segunda, passiva): Rhaenys não é afetada por nenhum tipo de efeitos de venenos(mortais ou não), mesmo bebendo ele misturado com alguma bebida ou sendo ferida por algo envenenado.


História:

Rhaenys Kane, filha de Zoe Kane e Wahisietel, primeira de seu nome, nasceu da estranha união de um mahjarrat e uma humana, junto com seu irmão gêmeo Renek. Ela nasceu com um estranho dom a que sua mãe lhe dizia desde pequena que era uma bênção de Tumeken, o Senhor da Luz, desde a infância começou a treinar mais seu dom e estudar história e a doutrina dos deuses menaphitas entre outras coisas que desencadearam seu futuro cargo: Sacerdotisa do Templo do Panteão Menaphita da Capital, e nomeada como oráculo da cidade tinha como dever satisfazer a vontade dos deuses e interpretar seus desejos e vontades através das visões, mas com o tempo algo mudou e ela passou a querer mais que isso, mas o que seria? O que estaria disposta a fazer para conseguir? O que uma bela mulher como ela poderia fazer...?

--Atualmente--

Rainha Faraônica Rhaenys Kane, aquela por quem Tumeken brilha e sua glória é refletida, herdeira da beleza de Elidinis e portadora da vingança de Amascut. Filha da divindade e sangue do demônio, nascida da tempestade de areia e serva do Senhor da Luz, a primeira de seu nome. Atualmente governa todo o Deserto Kharidiano e recuperou e juntou os 3 artefatos dos Faraós: Was, o cetro que governa os mortos, o mangual que governa as criaturas, e a coroa que governa os homens, com isso ela unificou todo o Kharid sob um único estandarte e no nome dos Kane. Passou muito tempo estudando os segredos da Grande Biblioteca de Menaphos e do antigo e lendário Livro Menaphita, escrito pela Rainha Senliten na Segunda Era, com isso ela aprendeu antigas magias a muito esquecidas e ensinou um pouco aos Sacerdotes Vermelhos que usariam em nome dos deuses e para a proteção do reino, além de desenvolver mais seu dom da Visão.


Posses:

Equipamento:

-Primário:


  • Sua túnica(padrão) de sumo-sacerdotisa vermelha
  • Was e mangual do faraó
  • Um punhal


-Secundário:


  • Sua túnica(padrão) de sumo-sacerdotisa vermelha
  • Cetro do Fogo



Dinheiro: 8 deitado.
Posse: Per Ankh, Rainha Kharidiana e o Kharid.
Itens: Seus equipamentos, o Livro Menaphita, cetros gêmeos do Faraó, 3 ovos reais de kalphita e vários pergaminhos antigos.

_________________

"Unbowed, Unbent, Unbroken"


Última edição por Rhaenys Kane em Ter Abr 21, 2015 8:16 pm, editado 5 vez(es)
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Rhaenys Kane



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MensagemAssunto: Obara Sun, a Serpente do Sol   Qui Abr 02, 2015 9:17 pm

Informações Pessoais:

Nome: Obara Sun.
Raça: Humana.
Classe: Lanceira.

Características:



Aparência: (Não vou descrever, afinal uma imagem vale mais que mil palavras)
Personalidade: Uma mulher espinhosa, temperamental e afeita às artes marciais. Considera-se uma guerreira, manejando uma lança, é dura, forte e rápida.
Qualidades: Habilidosa com a lança, rápida e leal.
Defeitos: Convencida e orgulhosa demais de suas habilidades.
Idade: 30 anos.

Informações Gerais:

Trabalho/Ocupação: Uma das Guarda-costas pessoais de Rhaenys Kane.
Residência: Menaphos.
Vestes: (Também não vou descrever, a roupa da imagem é o que ela usa na maior parte do tempo)

Estatísticas:

Pontos Vitais: 380
Ataque: 250 (350)
C. a Distância: 0
Magia: 0
Defesa: 200 (240)
Resistência: 50 (70)
Agilidade: 200 (260)
P. de Evocação: 0

Nível: 10

Bônus do Equipamento:

+40% de Ataque
+20% de Defesa
+40% de Resistência
+30% de Agilidade

Habilidades, Conhecimentos e Especialidades:

Especialidades:


  • Combate com lanças.(Rumores de que seja a melhor lanceira de Menaphos)
  • Uso de armaduras leves.(Couro)


Conhecimentos:


  • Foco Enorme/Principal:
    - Pontos vitais. (Lugares onde atacar para afetar mais o oponente, seja na questão do movimento ou outras)
  • Focos Grandes:
    - Táticas e Estratégias.
    - Venenos. (Sabe reconhecer e fazer venenos de diversos tipos, inclusive antidotos)
  • Focos Médios:
    - História. (Kharid, Misthalin e Wushanko)
    - Geografia. (Kharid, Misthalin e Wushanko)
  • Focos Pequenos:
    - Religião. (Deus Vermelho)
    - Restante.
    - Teorias da Magia.
    - Língua Padrão Guilenoriana.
    - Língua Kharidiana.
    - Língua Oriental.
  • Conhecimentos Especiais:


Habilidades de Criação:


  • Herbologia: Nível 20.


Habilidades Especiais:

Combate:


  • Mordida da víbora(ativa): Obara dá 2 espetadas rápidas com a lança, dando 2 ataques com 100% do dano e fazendo o inimigo cair para traz, atordoado.
  • Avanço da serpente(passiva): Sempre que iniciar uma luta e o oponente estiver a x turnos de distância, Obara corre com a lança, avançando 2 turnos e empalando o alvo com a lança, caso o mesmo esteja a 1 turno de distância ou menos. (Passiva ativada sempre uma vez por batalha)


Interpretativa:


História:

Obara é a filha bastarda de Jano Kane com uma meretriz de Nardah, por isso o sobrenome Sun(dado aos bastardos do Kharid), ela desde pequena se interessava mais pela arte do combate e querer dar uma vida melhor para sua mãe para que ela não precisasse mais se prostituir. Com 15 anos ela começou a treinar com um ex-guarda real de Menaphos, porém saber onde atacar, como usar e ser rápida não foi a única coisa que ela aprendeu, descobriu que com um toque de veneno não teria como ser derrotada se fosse rápida o bastante. Ao completar 20 anos ela viajou em um navio ate as ilhas de Wushanko mais próximas do Ocidente, com o objetivo de treinar e aprender mais sobre o combate com lanças. 7 anos depois ela retorna e se junta à Guarda Real de Menaphos, onde anos depois acabaria por jurar lealdade à sua prima, Rhaenys.

Posses:

Equipamento:

-Primário:


  • Uma lança menaphita estilizada, com detalhes e símbolos que são como uma serpente se enrolando no incio da lâmina a partir do cabo.(Lâmina envenenada)
  • Armadura de couro leve.


-Secundário:

----

Dinheiro: ---
Posse: Seu quarto no Palácio de Menaphos.
Itens: Seu equipamento de combate, alguns frascos com venenos e antidotos.

_________________

"Unbowed, Unbent, Unbroken"


Última edição por Rhaenys Kane em Sex Abr 10, 2015 9:47 am, editado 1 vez(es)
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Rhaenys Kane



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Idade : 17
Localização : Deserto Kharidiano
Emprego/lazer : Rainha Regente, Sacerdotisa Vermelha, Mãe das Kalphitas, Nascida da Tempestade de Areia, a Não-Queimada pelo sol infernal do Kharid, sangue do demônio e quebradora de dunas
Humor : Sarcástica

MensagemAssunto: Euryale, a Face do Terror   Sab Abr 04, 2015 7:02 pm

Informações Pessoais:

Nome: Euryale.
Raça: Mulher serpente.
Classe: Arqueira.

Características:



Aparência: Da cintura pra baixo possui o corpo de uma serpente que possui mais de 5 metros de cumprimento. Da cintura pra cima, torso de mulher com cabelos de serpente e uma horrenda face sob uma máscara prateada.
Personalidade: Uma boa companhia se você não for seu inimigo, não é muito dificil de fazer amizade com ela se você conseguir superar a barreira do medo.
Qualidades: Boa de mira, rápida, leal se com um amigo verdadeiro.
Defeitos: Temida, sua maldição e ser um "Livro julgado pela capa".
Idade: ?.

Informações Gerais:

Trabalho/Ocupação: Guarda-costas de Rhaenys Kane.
Residência: Menaphos.
Vestes: (Não vou descrever porque ela só usa aquilo da imagem)

Estatísticas:

Pontos Vitais: 400
Ataque: 0
C. a Distância: 200 (300)
Magia: 0
Defesa: 0
Resistência: 200 (280)
Agilidade: 100 (140)
P. de Evocação: 0

Nível: 1

Bônus do Equipamento:

Arco Longo com Armadura de Couro(Leve):

+50% de Combate a Distância
+40% de Agilidade
+10% de Defesa
+40% de Resistência

Besta com Armadura de Couro sobre Túnica(Leve):

+70% de Combate a Distância
+10% de Agilidade
+10% de Defesa
+30% Resistência

Habilidades, Conhecimentos e Especialidades:

Especialidades:


  • Uso de Arco Longo
  • Uso de Bestas
  • Uso de Facas de Arremesso
  • Uso de Armadura de Couro(Leve)
  • Uso de Armadura de Couro sobre Túnica(Leve)


Conhecimentos:


  • Foco Enorme/Principal:
    - Intimidação. (Querendo ou não)
  • Focos Grandes:
    - Especialista em venenos letais, e os naturais, de serpentes.
    - História. (Wushanko, Kharid, Misthalin, Moritania, Terras Selvagens)
  • Focos Médios:
    - Línguas. (Padrão Guilenoriana, Kharidiana, Oriental e das serpentes)
    - Geografia. (Wushanko, Kharid e Moritania)
    - Religião. (Oriental, Deus Vermelho e Zamorakiana)
  • Focos Pequenos:
    - Restante.
  • Conhecimentos Especiais:
    - Sua maldição. Todo ser que olhar diretamente para o seu rosto sem a máscara acaba por ser petrificado.


Habilidades de Criação:


  • Herbologia: nível 20.


Habilidades Especiais:

Combate:


  • Petrificação(Ativo): "Am I Ugly?" Euryale retira sua máscara revelando seu rosto horrendo, um único olhar direto nele petrificará quem o fizer. (Dado simples onde se cair 1, o alvo consegue desviar o olhar ou pular pro lado, ou se cair 2 o alvo não conseguiu desviar a tempo e começa a ser petrificado, então o alvo gasta seu turno[se quiser] rolando um dado simples no qual se cair 1, ele é petrificado completamente e se cair 2 ele consegue quebrar a pedra, impedindo o efeito completo. Caso o alvo seja completamente petrificado, Euryale poderá fazer o que quiser com ele, como destruir a estátua, o que resulta na morte instantânea do mesmo.)
  • Pânico(Passiva): "Behold the face of terror!" Caso fique com menos de 20% dos seus pontos vitais, ela paralisa de medo o inimigo durante 3 turnos, preparando uma flecha.


Interpretativa:


História:

Euryale, uma das lendárias mulheres serpentes gostava muito de viajar pelos arquipélagos de Wushanko, visitando novos lugares, conhecendo novas pessoas... Até que um dia ao passar pela Ilha dos Ventos na Foice, ela acabaria por chamar a atenção de uma das bruxas do mar sem querer, e sendo caçada por ela que desejava usar suas escamas e sangue para uma nova poção. Porém ela por sorte conseguiria escapar, embarcando escondida em um navio, porém isso não foi suficiente para aplacar a fúria da bruxa, que fortemente amaldiçoou Euryale e então todo ser vivo que contemplar o seu rosto seria petrificado, para que assim ninguém consiga as escamas antes da bruxa. E assim foi, sem entender muito, ela tentava buscar a ajuda das pessoas, inclusive de seu grande amor, porém todos acabaram virando pedra, e com isso ela sofreu por muito tempo, triste e sem amigos. Os Khans começaram a pagar guerreiros para caça-la enquanto em seus territorios, não lhe restou nada a não ser fugir para o Escudo. Ao explicar a situação para um ferreiro, em extremo sigilo e de cabeça baixa o tempo todo, ela implorou para que o mesmo a ajudasse, então mesmo com um pouco de medo e receio, forjou uma máscara de aço, polindo-a bem ao ponto de parecer prata, a máscara representa o rosto de uma bela mulher. Viajou para o Ponto do Exílio em busca de um pouco de paz, e assim a encontrou, pois la o povo não ligava para diferenças, eles se ajudavam, ela passou a viver em uma caverna por la...Até que a mulher vermelha chegou.

Posses:

Equipamento:

-Primário:


  • Arco Longo
  • Armadura de Couro(Leve)


-Secundário:


  • Besta
  • Armadura de Couro sobre Túnica(Leve)



Dinheiro: ---
Posse: Seu quarto no palácio de Menaphos.
Itens: Seus únicos amigos antes de conhecer Rhaenys: Seu arco, aljava com flechas e a máscara prateada.

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Rhaenys Kane



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Humor : Sarcástica

MensagemAssunto: Ninguém   Qui Abr 23, 2015 10:49 pm

Informações Principais:

Nome: ????.
Raça: Humano.
Classe: Luftnu muz.

Características:


(Ignorem o arco, plz)

Aparência: Depende da foma em que esteja.
Personalidade: Um pouco frio, sarcástico e leal.
Qualidades: Rápido, silencioso e não deixa rastros.
Defeitos:
Idade: ?.
Rostos: Sor Jaime Longdik, Sor Pryn Cezs, Angelo Lyrell, Lorde Valentim Constantine e Capitão Hector Teach.


(Sor Jaime Longdik, um cavaleiro saradominista de Faladore)


(Sor Pryn Cezs, um cavaleiro negro e espião dos Kinshras)


(Angelo Lyrell, um espadachim de uma suposta e já extinta Casa armadyleana de Kandarin, a qual acabou por conta do Rei Ulthas. Com raiva e um pouco do desejo de vingança, Angelo seguiu os rumores sobre os guardiões de Armadyl e o novo governo armadyleano em Yanille, então foi para la)


(Lorde Valentim, da Casa Constantine, vassalo da Lady Vanéscula Drakan, vem trabalhando de forma escondida distinguindo os traidores e os reais apoiadores dos Drakans, apenas observando a bola de neve se formar para então escolher um lado para apoiar. Qual será?)


(Hector Teach, um pirata, Mestre dos Navios no Pequeno Conselho do Kharid, capitão do Sacerdote da Morte, e o Rosto mais usado por ????)

Informações Gerais:

Trabalho/Ocupação: Luftnu muz.
Residência: ?.
Vestes: Depende da forma em que esteja.

Estatísticas:

Pontos Vitais: 320
Ataque: 450 (p520) (s585)
C. a Distância: 0
Magia: 0
Defesa: 250 (p310) (s425)
Resistência: 250 (p275) (s175)
Agilidade: 350 (p400) (s350)
Pontos de Evocação:

Nível: 37

Bônus por Equipamento:

Armadura de Malha sobre Couro:

+20% de Defesa
+10% Resistência

Armadura de Placa:

+60% de Defesa
-30% de Resistência
-20% de Agilidade
-40% de Combate a Distância
-40% de Magia

Rapieira:

+15% de Ataque
+15% de Agilidade
+5% de Defesa

Espada Longa + adaga na mão esquerda:

+30% de Ataque
+10% de Defesa
+20% de Agilidade

Adaga:

+5% de Ataque
+30% de Agilidade

Habilidades, Conhecimentos e Especialidades:

Especialidades:

Equipamentos:


  • Combate com rapieiras/floretes
  • Combate com espadas longas
  • Combate com adagas
  • Combate com armadura de malha sobre couro
  • Combate com armadura de placa


Conhecimentos:


  • Foco Enorme/Principal:
    - Identidade e Morfomagia. (Para mudar completamente de 'pessoa', alterando seu rosto e personalidade para a de outros)
  • Focos Grandes:
    - Espionagem.
    - Assassinato.
  • Focos Médios:
    - Geografia. (Kharid, Wushanko e Ilhas)
    - Disfarces.
    - Religião. (Armadyleana, Zamorakiana, Saradominista)
  • Focos Pequenos:
    - Língua Kharidiana Antiga, Novo Kharidiano e a Padrão Guilenoriana.
    - Restante.
  • Conhecimentos Especiais:
    - Mudança de Rostos
    - Magia Negra
    - Combate gracioso com rapieiras e floretes


Habilidades de Criação:


Habilidades Especiais:

Combate:


  • Fúria do Submundo: ???? faz com que braços de mortos-vivos saiam do chão e segurem o alvo, ???? o golpeia com sua arma causando 100% de dano e o alvo permanece preso pelos braços por 2 turnos.
  • Retorno do Submundo: Caso receba o dano que o mataria ou derrotaria, ???? morre, e retorna, com 60% dos seus pontos vitais.


Interpretativa:


  • Homem Sem Face: ???? treinou durante toda sua vida, melhorando ainda mais sua habilidade para se infiltrar, espionar, assassinar, e principalmente, Mudar. ???? Consegue facilmente copiar o rosto de pessoas que vê, começando a agir como tal, os outros não podem ligá-lo a outros rostos.


História:

Antigamente conhecido como Maeryn, filho do Lorde Ortell de Sophanem. Desde os 7 anos, Maeryn sempre teve grande apresso pelo combate com lâminas, o que levou seu pai a pagar um mestre duelista(Um Hotah, o mesmo que treinou Lucis Kane) vindo do Deserto Central. Ele aprendeu a usar lâminas finas, como rapieiras e florestes, e lâminas um pouco mais grossas como as de espadas longas, sempre com seus movimentos leves e graciosos com uma rapieira. Maeryn sempre gostou de se esconder, com o tempo descobriu outras formas para fazer isso, se disfarçando com roupas de outra pessoa. Um dia, enquanto andava sorrateiramente pela cidade de Sophanem, Maeryn deu de cara com um velho homem usando túnicas diferentes do habitual, ele estaria cercado em um beco por 2 guardas, os quais estavam exigindo dinheiro do mesmo. Rápido e preciso com seus movimentos, ele se aproximou e após matar o primeiro, não foi dificil de vencer o segundo, que fugiu igual um cachorro com o rabo entre as pernas, ele ajudou o homem a se levantar, descobrindo que o mesmo seria um velho morfomago vindo de Wushanko, este perguntaria se poderia fazer algo para agradecer por ter sido salvo, Maeryn responde que gostaria de aprender mais sobre isso que seria chamado de magia. Não demorou muito para ele ter aprendido uma habilidade que faria agora parte de sua vida, então começou a se esgueirar por ai, 'roubando' rostos e os usando como se fossem roupas, sempre diferente, os guardas começaram a desistir de procurá-lo por ter matado um guarda sophanita. No vigésimo quinto dia de seu nome, ele abandonou sua antiga identidade, agora que já era um assassino excelente e só era encontrado quando queria, com as 'artes negras' que aprendeu era fácil de desaparecer e se misturar, não só pelo Kharid, porém em vários outros lugares também. Atualmente ???? é um  Luftnu Muz a serviço de sua majestade, a Rainha Rhaenys Kane.

Posses:

Equipamento:

-Primário:


  • Armadura de Couro sobre Malha
  • Rapieira
  • Adaga(escondida na armadura)


-Secundário:


  • Armadura de Placa
  • Espada Longa
  • Adaga(escondida na armadura)



Dinheiro: --
Posse: --
Itens: Seus equipamentos e dos 'rostos'.

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